Daz Studio, Iray et HDRI

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Daz Studio, Iray et HDRI

Message par Trefle le Lun 23 Avr 2018 - 20:29

Je me suis amusée à faire plusieurs essais avec des models que j'avais réalisé depuis longtemps. Je voulais voir la différence entre rendu Iray et rendu basique. Certains rendus sont mieux avec le Iray et certains autres sont mieux avec la version basique. En fait il est plus difficile de gérer les lumières avec l'Iray, et les rendus sont plus longs (logique). Et comme la dernière version ne prends pas en charge mon addon préféré, je me contente de rester sur la version 4.9.

Je commence avec la petite fée que j'avais réalisé pour le jeu univers du forum il y a quelques temps.
Spoiler:

J'ai utilisé cet HDRI. Le personnage est Genesis 1, avec un mélange de morphs. C'est le rendu le plus récent, frais de tout à l'heure.




Un rendu rapide sans décors.
Spoiler:
Avec genesis 3, une morph d'ado. J'aime bien ce personnage je crois que je vais le réutiliser.




Une image que certains anciens de Grakimaker reconnaitrons peut-être, c'était un essai que j'avais tenté pour réaliser des cheveux dynamiques avec un drap dynamique et une texture spéciale.
Spoiler:
sans Iray


avec Iray (j'ai aussi fait quelques retouches ci et là)




Il me semble que celle-ci je l'avais posté il y a longtemps sur Grakimaker
Spoiler:

Sans Iray




Avec Iray. Il y a encore des modifs à faire sur mes images, j'ai pas encore totalement la fonction en main.



Cette image est vieille mais je me souviens plus si je l'avais posté ou pas.
Spoiler:

Sans Iray



Avec Iray




Parfois l'Iray est moins bien que le rendu classique
Spoiler:

Sans Iray. J'étais plutôt fière du rendu avec lumières



Avec Iray... massacre lol! ... les lumières sont toutes à revoir... on laisse tomber... (mais maintenant je sais surtout que j'ai pas utilisé le bon HDRI)




Ma bonne vieille Maryline que j'avais réalisé à l'ouverture du forum des Artstronautes

Spoiler:

Sans Iray



Avec Iray ... elle est plus sexy comme ça ^^ (mais d'un coup je me suis aperçue que la couronne était de travers cyclops  )





Et pour finir la série, une image encore plus vieille car elle doit bien daté d'avant Graphimaker drunken
Spoiler:

Sans Iray




Avec Iray. Hum bof..




Voilà, un petit coup de neuf sur de vieilles images. J'en ai encore plein d'autres, ce sera peut-être pour plus tard, mais peut-être que je passerais directement à des images toutes neuves Very Happy

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Re: Daz Studio, Iray et HDRI

Message par TonTon Tof le Lun 23 Avr 2018 - 21:13

Simplement superbe cette série ... Bravo Trèfle ...
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Re: Daz Studio, Iray et HDRI

Message par Lydia le Lun 23 Avr 2018 - 21:26

Les plus récentes sont les plus réussies.
Le vrai plus c'est l'utilisation des hdri
bien souvent, sur ces rendus, je préfère la version non Iray
je suppose que cela vient du fait que les matériaux utilisés n'ont pas été conçus pour de l'iray ?
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Re: Daz Studio, Iray et HDRI

Message par Trefle le Lun 23 Avr 2018 - 21:41

Merci à tous les deux  emoticbise

Lydia a écrit:bien souvent, sur ces rendus, je préfère la version non Iray
je suppose que cela vient du fait que les matériaux utilisés n'ont pas été conçus pour de l'iray ?
Oui, je pense que c'est dû à ça Very Happy (certains sont vraiment vieux, ils datent de la version 2 ! Tu imagines ? ^^ )
Je vais abandonner mes vieux fichiers, et me tourner vers la nouveauté emoticverysmile

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Re: Daz Studio, Iray et HDRI

Message par nonoko le Mar 24 Avr 2018 - 5:46

Jolie série.

Oui il faut que toutes les textures soient paramétrées pour Iray pour avoir un beau rendu.
Il existe une méthode très simple pour adapter un ensemble de textures.
1 sélectionner l'ensemble des textures d'un modèle
2 dans Shader Presets/daz uber, cliquer sur !Iray Uber Base
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Re: Daz Studio, Iray et HDRI

Message par Trefle le Mar 24 Avr 2018 - 13:47

Oui, c'est exactement ce que je fais avec mes nouveaux rendus emoticverysmile (mais comme je l'ai découvert dimanche, je n'ai pas testé sur ces images, sauf sur la 1ere (la fée)

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