TUTO Création de formes avec des masques. ZBrush4r2

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TUTO Création de formes avec des masques. ZBrush4r2

Message par ermy le Jeu 3 Nov 2011 - 20:10

Un petit tuto rapide sur la création de formes à partir de masques avec Zbrush4r2.
CLIQUEZ SUR LES IMAGES POUR AGRANDIR

1 Je prend une sphere pour la démo, vous pouvez utiliser n'importe quel type d'objet. Un coup de Dynamesh et subdivision dans les 3 millions.



2 Symétrie activée avec X, je dessine ma forme en mode Mask, brosse standard.



3 Extraction de la forme dans la palette subtool EXTRACT en bas à gauche. Réglages des valeurs Esmt et Ssmt si nécessaire. la valeur THICKpour l'épaisseur. Voir le résultat de l'extraction.



4 Vous pouvez décoller le subtool de la forme avec un coup de Size(très pratique pour ensuite assemblé les subtools extraits de la forme)



5 Pour l'exemple je reste en contact avec la sphere, mode MOVE tracer dans la direction de votre choix, ici touche MAJ + BGS maintenu pour tracé droit.



6 Duplication de la forme avec la combinaison mode MOVE + CTRL + BGS maintenu pour déplacer la duplication de la forme. Répéter l'opération en fonction des besoins.



7 Un peu de brosse Move et Smooth, et c'est bon.



8 Vous pouvez ensuite sculpter les objets obtenus avec cette methode.
Pour INFO: les formes extraites sont composées de 3 polygroups, les deux faces et le ruban.
Ne pas hésiter à faire de nombreux subtools, ça prend moins de ressource qu'un seul bloc.
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Re: TUTO Création de formes avec des masques. ZBrush4r2

Message par Trefle le Jeu 3 Nov 2011 - 21:44

Dommage que je n'ai pas ce programme, ça m'a l'air très interessant, merci pour ce tuto

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