dur dur d etre un heros !!!

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dur dur d etre un heros !!!

Message par Cadet Philhamel le Jeu 19 Jan 2012 - 20:43




"dur d etre un heros" ou bien "non,non, Sensei, pas la tete!!"




J ai riggé un perso de Quidam (le "mangaboy")
puis je me suis dit , ça doit marcher aussi sur des persos qui sont
directement en obj , ma methode ??!!....


J ai essayé , ça marche ....
Mais quand je les ai mis dans
la meme scene , ils ont commencer a se bagarrer,
plutot que de les separer ,
j ai appuyer sur le bouton render
et voila le travail

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Re: dur dur d etre un heros !!!

Message par Valou le Jeu 19 Jan 2012 - 21:29

H-H-H-H-H-H-H-H-HEAD SHOT !!!! M-M-M-M-M-M-MONSTER KILLER !
Ouch ça doit faire mal ._.

Le héros ressemble à Pit dans Kid Icarus non ?

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Re: dur dur d etre un heros !!!

Message par Cadet Philhamel le Jeu 19 Jan 2012 - 22:20

@ Valou
oui je l ai amputé de ses ailes (parceque je ne sais pas les rigger)
le but c etait de partir d un perso statique disponible sur le net
(gratuitement et libre de droit pour un usage non comercial)
afin de m entrainer au rigging

je l ai quand meme un peu changer , pour des raisons pratiques

en suite la scene (un peu violente, je le concede), c est pour verifier avec des poses extremes , que les 2 perso sont bien rigger 'articulés pour parler français) et ne se deforment pas lorsqu on les bougent

bon c est pas encore tout a fait ça , surtout pour les mains
(qu est ce qu i;l y a comme os dans les mains
et en plus y en deux !!! :-/ )

mais c est un debut encouragant
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Re: dur dur d etre un heros !!!

Message par Lydia le Ven 20 Jan 2012 - 15:45

neo vs morpheus ! cheers
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Re: dur dur d etre un heros !!!

Message par euka le Ven 20 Jan 2012 - 17:00

Tu pourais utiliser Metasequoia ( en version gratuite ) pour construire et Mikoto ( gratuit ) pour articuler des .obj. Tu peux créer tes bones pour les bras et les ailes et les 18 autres membres. Faire des rendus pas trop crados. ça vaut surement pas Daz mais tu fais ce que tu veux de tes fichiers 3D.
Metasequoia te permet en plus de colorer les facettes sans utiliser de textures.
Je sais comme c'est pas évident de s'adapter à de nouvelles habitudes de soft, c'était juste pour info si des fois tu aurais voulu ne pas amputer les ailes alien
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Re: dur dur d etre un heros !!!

Message par Cadet Philhamel le Ven 20 Jan 2012 - 18:29

@♣ Euka
j avais essaye Metasequoia mais a l epoque il etait tout en japonais
et ça m a rebuté , je sais qu il y a une version localisée en farnçais
mais je n aine l ai pas reinstaller(en plus colorer les facettes sans texturer c est tentant , pour la Bd , ça doit etre suffisant

par contre mikoto , je ne connaissais pas
j' m en va l essayer de ce pas
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Re: dur dur d etre un heros !!!

Message par Trefle le Dim 22 Jan 2012 - 14:09

C'est digne d'une scène à la matrix

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Re: dur dur d etre un heros !!!

Message par Cadet Philhamel le Dim 22 Jan 2012 - 18:55

Daz poser c est un peu la Matrice si on y reflechit
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Re: dur dur d etre un heros !!!

Message par Trefle le Lun 23 Jan 2012 - 11:36

heu, tu as encore posté da,ns les galeries générales, tes nouveaux quartiers ne te plaisent donc-t-ils pas ?

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Re: dur dur d etre un heros !!!

Message par Cadet Philhamel le Lun 23 Jan 2012 - 13:04

désolé , je viens juste de remarquer que j avais des quartiers personnels, mais j ai gardé mes mauvaises habitudes de GM

Je ferais gaffe la prochaine fois, promis..............
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