[Blender] moteur thermique

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[Blender] moteur thermique

Message par the strill le Mer 22 Fév 2012 - 21:18

Désolé de pas passer plus souvent, en ce moment c'est le coup de feu Sad
Bref, une petite création Blender : un ensemble moteur-carburateur... d'une moto... il y a le début d'une structure tubulaire...
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Re: [Blender] moteur thermique

Message par Flicky le Mer 22 Fév 2012 - 22:46

Bahé, tu as raison, une moto, ça va franchement plus vite avec ce genre d'accessoire ! Razz
Attention, sur les Diavel, il n'y a plus de carbu' ! ^^"

Il n'empêche que c'est un chouette travail de modélisation ! *O*
cheers

Bon courage pour les cours !!
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Re: [Blender] moteur thermique

Message par Trefle le Jeu 23 Fév 2012 - 18:55

ça pourrait presque passer pour un engin futuriste (j'y connais rien en mécanique, désolée )

ça me fait plaisir de te voir passer par ici ^^

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Re: [Blender] moteur thermique

Message par the strill le Jeu 23 Fév 2012 - 20:50

@ Flicky : ouaip mais c'est pas une diavel Razz

Entre les inscriptions en école d'ingé, et les examens de fin d'année, j'avoue qu'on est tous un peu sous pression Rolling Eyes
En fait ce travail résulte du cuisant échec que j'ai essuyé avec la diavel : j'ai été incapable de modéliser l'intérieur, le moteur et tout le fourbi... donc j'ai décidé de commencer par là après une sérieuse documentation sur le sujet...
Spoiler:
Je me suis un peu inspiré du travail d'ermy aussi Wink
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Re: [Blender] moteur thermique

Message par Flicky le Ven 24 Fév 2012 - 7:01

@ Flicky : ouaip mais c'est pas une diavel Razz

Haan, d'accord !! XD

plusun pour l'effort de documentation !!

Bon courage pour les exams, concours, et autres joyeusetés...
J'ai connu ça, il n'y a pas si longtemps. ^^"
Et si un de ces quatre, tu veux décompresser et/ou désespérer
en compagnie de thésardes un peu disjonctées, fais-moi signe.
Le Dimanche aprèm, généralement, on va comater dans un Starbucks
se raconter nos lab-(no) life ! emoticlangue
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Re: [Blender] moteur thermique

Message par the strill le Dim 26 Fév 2012 - 20:50

drunken Bref ça suit son chemin... rendu toon pour le fun

@Flicky : d'ac je ne l'oublirai pas Very Happy
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Re: [Blender] moteur thermique

Message par the strill le Jeu 1 Mar 2012 - 18:10

Razz rendus "clay+wire" (clay=argile en anglais cyclops ) ben ça avance study

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Re: [Blender] moteur thermique

Message par Lydia le Jeu 1 Mar 2012 - 22:12


ça m'épate toujours autant, ces constructions complexes et pleines de détails ! drunken

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Re: [Blender] moteur thermique

Message par the strill le Jeu 1 Mar 2012 - 22:39

Ouais mais en fait c'est pas trop compliqué... Faut y aller doucement commencer par le plus gros et finir par le détail... Mais là j'ai du tout repenser car le guidon était trop loin de la selle Smile
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Re: [Blender] moteur thermique

Message par Cadet Philhamel le Jeu 1 Mar 2012 - 22:42

tu vas faire concurrence a Ermy !!!


chapeau pour le boulot et pour ta patience d orfevre
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Re: [Blender] moteur thermique

Message par euka le Ven 2 Mar 2012 - 0:24

ça pète bien.+
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Re: [Blender] moteur thermique

Message par Cadet Philhamel le Ven 2 Mar 2012 - 7:35

et si on ouvrait le premier garage de l espace???
avec tes créa et celle d ermy
je suis sur qu il y aurait des clients!!!
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Re: [Blender] moteur thermique

Message par the strill le Ven 2 Mar 2012 - 11:28

Je suis loin d'être du même niveau qu'ermy, il est bien plus fort Very Happy
Pourquoi pas un garage en effet... Mon prochain truc ça sera un hélicoptère... (enfin on va essayer Smile )
Merci à vous deux Very Happy
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Re: [Blender] moteur thermique

Message par Trefle le Lun 5 Mar 2012 - 13:23

Que de patience, je suis impressionnée

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Re: [Blender] moteur thermique

Message par ermy le Mer 7 Mar 2012 - 21:06

La becane, très classe, j'adore le style de l'engin. De plus, le travail de modélisation WOW!!!

Juste un petit commentaire pour améliorer la modélisation:

Les angles sont trop vifs, il faut que tu chanfreine ou que tu lisse tes angles trop vifs. La technique et de tripler les arêtes qui on besoin d'un lissage. Par exemple un cube avec juste 4 faces, si tu applique un lissage dessus ca va donner une boule, par contre en ajoutant des arêtes de chaque coté des arêtes du cubes, après lissage tu obtiens un cube avec des bord légèrement arrondis. C'est plus proche de la réalité.

En images:

Sur cette image, le maillage du cube simple et à droite l'ajout des arêtes.


Résultat en rendu avec lissage sur le cube de droite.


Ca ne charge pas en polygones et les résultats sont sympa. j'utilise cette technique pour les low poly.

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Re: [Blender] moteur thermique

Message par the strill le Mer 7 Mar 2012 - 21:23

Ouais le problème avec l'outil chanfrein de Blender c'est qu'il génère rapidement des triangles. N'empêche que la bécane est presque en low poly : 507482 faces Razz mais bon effectivement y a un coup de lissage à passer
Content que ça te plaise... Very Happy
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Re: [Blender] moteur thermique

Message par ermy le Mer 7 Mar 2012 - 21:27

j'ai ajouté un exemple en images. En fait avec le système que je te montre, tu peux vraiment faire un low poly de ta bécane. Même si ce n'est pas pour faire du low poly, ça permet surtout d’économiser des ressources pour faire plus de pièces voir des pièces plus complexe. Pas besoin d'utiliser l'outil chanfrein, juste ajout d’arêtes, plus léger et pas de triangles. Les triangles sont un probleme pour les normales maps, sinon c'est pas un problème.

De toute façon, c'est du très bon taff, encore bravo!!!
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