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Message par Cadet Philhamel le Jeu 8 Mar 2012 - 0:27


apres avoir recuperer un modèle de nain gratuit sur le net
en position en T et en format OBJ
j ai essayé de le rigger sous daz, le modele étant low poly
j ai du ensuite completement le retopoliser(en gros tout refaire ...)
voila le resultat même si il bouge bien il y a encore des dechirures aux niveau des epaules



ensuite j ai integrer le rendu sans textures sur un fond que j avais fait avec Bryce .5( avant que
la version 7 soit gratuitement distribuée par Daz)
et j ai retravailler sous photoshop pour obtenir un line assez propre
(au passage j ai ajouter deux buissons au premier plan avec le meme traitement)



puis avec ma tablette graphique , j ai entamé une colo traditionnelle
(un calque par couleur puis masque de fusion , aplatissement de l image, niveaux
et balance des couleurs )



je ne suis pas trop mécontent car je trouve le resultat assez proche des comics americains

Temps total environ quatre jours a concurence de 5 heures par jour
je pense que l habitude aidant , je pourrais diviser par trois le temps passé par image
qui a dis que la 3D faisait gagner du temps ;-)

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Re: Suivez le guide

Message par Lydia le Jeu 8 Mar 2012 - 8:45

Pas mal du tout ! drunken

C'est bien de poster les étapes et de donner ces explications...
ça répond à quelques questions que je me (te) posais par ailleurs...
au sujet des paysages par exemple... ou du temps



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Message par euka le Jeu 8 Mar 2012 - 10:12

Very Happy
Moi, j'aimerai bien voir aussi des images avec le squelette que tu lui as fait, les zones de déformation, etc...
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Message par Cadet Philhamel le Jeu 8 Mar 2012 - 10:53

Euka
je te posterai ça
mais le resultats n est pas top top
ça dechire au niveau des epaules
mais pourle reste il n y a pas trop de deformation nondesirée

ça suffit pour ma methode de travail, mias ça n irait pas pour une uitilisation daz standart, il y a des moments ou je m arrache les cheveux avec le setuptool de daz3 (j ai pas encore essayé celui de daz4) et de guerre lasse je me contente de resultats approximatifs
(pour l instant)
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Re: Suivez le guide

Message par Cadet Philhamel le Ven 9 Mar 2012 - 17:02

@ Euka

voila une capture d ecran du maillage avec les os , vue de face et de profil
(je l ai un peu modifié et je n ai plus de probleme au niveau des epaules)




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Re: Suivez le guide

Message par euka le Ven 9 Mar 2012 - 18:28

emoticchapeau
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Re: Suivez le guide

Message par Trefle le Dim 11 Mar 2012 - 13:42

On ne s'imagine pas tout le boulot qu'il y a derrière chaque personnage. C'est un boulot monstre What a Face

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Re: Suivez le guide

Message par Flicky le Dim 11 Mar 2012 - 16:12

Sympa le guide !

J'aime bien ces explications, un peu plus détaillées que d'ordinaire, il me semble.
On saisit mieux l'ampleur du travail derrière cette image,
qui a un rendu effectivement très sympa.

plusun mérité !!
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